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Aug 28, 2023

Logitech G Cloud-Test: Eine unvollkommene Vision der Gaming-Zukunft

Die Logitech G Cloud verfügt über viel Potenzial und ist vielversprechend, aber ihr mangelhaftes Erlebnis (insbesondere mit Android) und ihr hoher Preis hindern sie daran, ihre Zukunftsvision zu verwirklichen.

Wirklich komfortables Design und Bedienelemente

Cloud-Gaming ist ein fantastisches Erlebnis, wenn es funktioniert

Auch für natives Android-Gaming und Emulation geeignet

Unglaubliche Akkulaufzeit und Ausdauer

Der hohe Preis schränkt seine Attraktivität ein

Das Software-Erlebnis auf Android ist alles andere als perfekt

Die Controller-Unterstützung in Spielen ist völlig inkonsistent

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Zwischen der Nintendo Switch und dem Steam Deck haben Verbraucher auf dem Markt für Handheld-Konsolen schon lange keine so große Auswahl mehr. Der Markt für Handheld-Konsolen wird dank des Aufkommens von Game-Streaming-Lösungen wie Microsofts Xbox Cloud Gaming noch geschäftiger. Eine der ersten Neuzugänge ist die Logitech G Cloud, die eine Zukunftsvision liefern will, die leider noch nicht ganz da zu sein scheint.

Ich habe einige Zeit mit der Android-basierten, auf Cloud-Gaming ausgerichteten Logitech G Cloud verbracht, um herauszufinden, ob dieser aufstrebende Einstieg in die Branche ein überzeugendes Argument gegenüber etablierteren Optionen bieten könnte. Ich gebe zu, dass ich skeptisch war, aber ich war überrascht, wie viel Freude ich an der Logitech G Cloud hatte, trotz ihrer verschiedenen Mängel. Mit einem wirklich komfortablen Design und branchenführender Akkulaufzeit sollte die erste Handheld-Konsole von Logitech nicht sofort abgewertet werden.

Haftungsausschluss: Dieser Test wurde durch ein von Logitech bereitgestelltes Testgerät ermöglicht. Das Unternehmen hatte den Inhalt der Rezension vor der Veröffentlichung nicht eingesehen.

Die Handheld-Spielekonsole Logitech G Cloud kostet offiziell 349,99 US-Dollar und liegt damit auf Augenhöhe mit der besser ausgestatteten Nintendo Switch OLED (die auch über eine riesige, maßgeschneiderte Bibliothek und Dutzende Exklusivprodukte verfügt) und nur 50 US-Dollar von der gigantischen, leistungsstarkes Steam Deck und seine PC-ähnlichen Funktionen. Glücklicherweise wurde die G Cloud von Anfang an mit Preisnachlässen von bis zu 50 US-Dollar bei einigen Einzelhändlern auf den Markt gebracht, wodurch der Preis auf günstigere 299,99 US-Dollar gesenkt wurde.

Während des Black Friday und Cyber ​​Monday konnten interessierte Verbraucher die Handheld-Konsole von Logitech sogar schon für 249,99 US-Dollar finden, ein Preis, bei dem die G Cloud den meisten Menschen weitaus einfacher zu empfehlen ist. Allerdings können nur diejenigen in den USA von diesem Preis profitieren, da die G Cloud in anderen Regionen noch nicht offiziell verfügbar ist. Logitech ist bestrebt, die Verfügbarkeit der G Cloud im kommenden Jahr auf weitere Regionen auszudehnen, genaue Pläne wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Hier sind die Spezifikationen der Logitech G Cloud:

Wie Sie sehen können, sind die internen Komponenten des Logitech G Cloud für ein Android-Tablet eindeutig im gehobenen Mittelfeld angesiedelt. Der erstklassige Snapdragon-Prozessor von Qualcomm ist nicht dabei, und Sie werden auch nicht lächerlich viel Speicher und RAM, ein Display mit hoher Bildwiederholfrequenz oder sogar 5G-Mobilfunkkonnektivität finden. Dennoch kommt es auf das Erlebnis an, und der G Cloud scheint es an nichts zu fehlen, was für ein gutes Handheld-Konsolenerlebnis notwendig ist.

Unmittelbar nach dem Kauf der Logitech G Cloud ist klar, dass es sich um ein spielorientiertes Gerät handelt. Während sein Innenleben einem durchschnittlichen Android-Tablet ähnelt, ist es in ein Gehäuse eingebaut, das Bedienelemente im Xbox-Stil, gebogene und strukturierte Griffe sowie eine Vielzahl von Hardwaredetails enthält, die das Spielerlebnis verbessern. Ich habe sehr wenige Beschwerden über das Kerndesign und die Verarbeitungsqualität der G Cloud, da sie genau das zu erreichen scheint, was sie soll.

Zwischen einem geteilten Controller mit ausgestellten Griffen auf beiden Seiten befindet sich ein 7-Zoll-Glasdisplay. Die gesamte Handheld-Konsole hat ein angenehmes Gewicht, ohne zu schwer zu sein, und es gibt nirgendwo im Gehäuse übermäßige Durchbiegungen oder Knarren. Die Griffe an der Seite bieten eine großzügige Krümmung, die in Ihre Hand passt, was die G Cloud zu einem weitaus komfortableren Gerät für die Verwendung über längere Zeiträume macht als die Nintendo Switch.

Die Hardware der G Cloud erfüllt genau das, was sie soll.

Die Griffe und das Design des G Cloud sind nicht so aggressiv wie das Steam Deck von Valve, das über dramatische Kurven verfügt, die Ihre Hände in die richtige Position bringen. Allerdings ist das Angebot von Logitech auch deutlich kleiner und leichter. Ich habe die Ergonomie der Debütkonsole von Logitech sehr genossen und fand, dass sie für längere Spielsitzungen einfach zu verwenden ist.

Das zweifarbige Weiß-Schwarz-Design ist relativ schlicht, aber gelbgrüne Akzente rund um die Joysticks, die „G“-Taste und den Netzschalter sorgen für Farbtupfer. Ich glaube wirklich, dass die G Cloud ein gut aussehendes Gerät ist. Man kann jedoch sagen, dass sich das helle, farbenfrohe Display und die austauschbaren JoyCons (die in vielen Farbvarianten erhältlich sind) der Switch OLED für ein attraktiveres, persönlicheres Design eignen.

Die einzige Sorge, die ich hatte, waren die etwas unpassenden Nähte (Wortspiel beabsichtigt), an denen sich die Rückseite des G Cloud nach vorne krümmt, um auf die Vorderseite zu treffen. Der Handheld von Logitech besteht aus mehreren Teilen und die Orte, an denen sie zusammentreffen, sind offensichtlich. Alles fühlt sich solide und perfekt verbunden an, sodass ich mir nie Sorgen gemacht habe, dass sich die Teile der G Cloud zu trennen beginnen würden. Allerdings ragte die Naht am linken Griff meines Geräts ganz leicht nach oben, verfing sich in meinem Daumen und verursachte ein wenig Unbehagen. Hoffentlich handelt es sich hierbei um ein geringfügiges Problem bei meinem Gerät und nicht um ein Symbol für umfassendere Qualitätskontrollprobleme bei der G Cloud.

Unabhängig von der Gaming-Plattform Ihrer Wahl ist der Bildschirm Ihr Portal zur Welt der Videospiele. Bei der Logitech G Cloud ist das Display... völlig in Ordnung. An diesem 7-Zoll-IPS-LCD mit 1080p gibt es nichts zu kritisieren, aber es gibt auch sehr wenig zu loben. Es ist nicht so ausdrucksstark, farbenfroh oder kontrastreich wie ein High-End-OLED-Panel, aber die Bildqualität ist für das G Cloud völlig in Ordnung.

Es sind auch nur 60 Hz statt einer ansprechenderen hohen Bildwiederholfrequenz. Die interne Hardware der G Cloud würde wahrscheinlich sowieso Schwierigkeiten haben, mit höheren Bildwiederholraten fast alles abzuspielen, selbst wenn Spiele mit einer Frequenz von über 60 Hz verbreiteter wären als auf Android. Andererseits kann eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz zur hervorragenden Akkulaufzeit der G Cloud beitragen (mehr dazu weiter unten).

Die Nennhelligkeit von 450 Nits ist auch für jedes Indoor-Gaming mehr als ausreichend. Allerdings wird das G Cloud verständlicherweise bei direkter Sonneneinstrahlung Probleme haben (wie im Grunde alles, außer Flaggschiff-Smartphones und -Tablets). Dieses Display ist der Inbegriff dafür, Erwartungen zu erfüllen, ohne sie zu übertreffen, und ich glaube, dass das für ein Gerät dieser Preis- und Hardware-Ausstattung in Ordnung ist. Es wäre zwar schön gewesen, ein OLED-Panel zu sehen, möglicherweise mit HDR-Unterstützung und einer höheren dynamischen Bildwiederholfrequenz für flüssigeres Scrollen und Navigieren, aber ich bin mit dem Angebot zufrieden.

Die G Cloud bietet alles, was eine anständige Handheld-Konsole braucht.

Abgesehen vom Display ist die Logitech G Cloud mit zwei nach unten gerichteten Stereolautsprechern ausgestattet. Diese Lautsprecher waren für mich ausreichend laut und klangen völlig ausreichend, übertrafen aber auch hier nicht meine Erwartungen an eine Handheld-Konsole. Ich hätte mir prominentere Frontlautsprecher oder sogar ein zweites Set oben gewünscht, aber ich bin mit dem Angebot zufrieden. Auf der Vorderseite befinden sich zwei nach vorne gerichtete Stereomikrofone, was nützlich sein kann, wenn Sie während des Spielens ein Sprachgespräch mit Freunden führen und kein Headset verwenden möchten.

Aus irgendeinem Grund gibt es hier keine nach vorne gerichtete Kamera für diejenigen, die von diesem Gerät streamen möchten, aber ich glaube nicht, dass eine Kamera auf der G Cloud notwendig war. Oben am G Cloud gibt es eine schöne, klickende Lautstärkewippe und seltsamerweise einen Netzschalter. Um sich bei der G Cloud anzumelden, müssen Sie den Schalter betätigen und eine beliebige Taste lange drücken. Ich bin mir nicht sicher, warum Logitech diese Methode gewählt hat, aber ich denke, sie ist nicht schlecht, sondern nur seltsam. Sie erhalten außerdem einen leicht zugänglichen MicroSD-Kartensteckplatz, um den schnell gefüllten 64 GB internen Speicher der G Cloud zu erweitern.

Schließlich ist die Unterseite des G Cloud-Handhelds mit einer analogen 3,5-mm-Kopfhörerbuchse zum Anschließen eines Headsets und einem Quick Charge-fähigen USB-Typ-C-Lade- und Datenanschluss ausgestattet. Alles in allem bietet die G Cloud alles, was eine ordentliche Handheld-Konsole braucht.

Ein verbessertes Display oder verbesserte Lautsprecher wären schön gewesen, aber das G Cloud wird auch ohne diese Fortschritte nicht aufgehalten. Ich hätte mir auch einen Ständer gewünscht, wenn man zum Spielen stattdessen einen Bluetooth-Controller anschließen könnte, aber ich verstehe auch hier, warum er hier nicht vorhanden ist.

Die Logitech G Cloud wird von Qualcomms oberem Mittelklasse-SoC Snapdragon 720G angetrieben, einer CPU/GPU-Kombination, die darauf abzielt, solide Gaming-Leistung zu einem günstigen Preis zu liefern. Anfangs hatte ich Zweifel, ob die G Cloud mithalten kann, aber ich war angenehm überrascht von der Leistung der SD720G und den mageren 4 GB RAM. Das Spielen in der Cloud, das Emulieren von Nintendo DS-Spielen und sogar ein paar Stunden lang Minecraft mit meiner Tochter zu spielen, funktionierte einwandfrei. Die Leistung des G Cloud ließ mit der Zeit nicht nach (und es wurde auch nicht unangenehm heiß).

Natürlich wird die G Cloud bei intensiveren Spielen, vor allem nativen Android-Titeln, nie mit Premium-Geräten mithalten können. Die SD720G scheint bei 1080p eine bewundernswerte Leistung zu erbringen, aber viele Spiele im Google Play Store können sie überfordern, insbesondere bei längeren Sitzungen. Bei Diablo Immortal zum Beispiel habe ich bereits zu Beginn des Spiels ein paar kleinere Ruckler erlebt – nichts, was mich von meiner Erfahrung abgehalten hat, aber ein verräterisches Zeichen dafür, dass die G Cloud bei weitem nicht die leistungsstärkste Gaming-Maschine ist und möglicherweise mit intensiveren Problemen zu kämpfen hat Gaming-Sessions.

Es gibt Grund zur Sorge darüber, wie die G Cloud altern wird.

Nur 4 GB RAM zu haben, stellt einen potenziellen Engpass für die G Cloud dar, aber Logitech hat versucht, mögliche Probleme zu bekämpfen, indem es Ihnen ermöglicht, ein Spiel oder eine App gleichzeitig zu öffnen, wenn Sie sich im Handheld-Modus befinden, ähnlich wie bei anderen Konsolen wie der Schalten. Dieser Ansatz ist akzeptabel, aber Android profitiert immer noch erheblich von mindestens 6 GB RAM. Alles, was ich auf die Logitech G Cloud geworfen habe, hat sie mit Bravour gemeistert, aber es gibt Grund zur Sorge darüber, wie dieses Gerät altern wird, wenn Android-Spiele weiter weiterentwickelt werden.

Letztendlich ist die G-Cloud-Konsole von Logitech jedoch auf die Cloud ausgerichtet, und in dieser Hinsicht ist die hier angebotene Hardware mehr als ausreichend. Auf das Spielerlebnis auf der G Cloud gehe ich weiter unten genauer ein.

Was die Akkulaufzeit und Ausdauer betrifft, sind die Dinge durchweg positiv. Während alles andere an der Hardware der Logitech G Cloud „gut genug“ war, war ich immer wieder beeindruckt von ihrer Fähigkeit, weiterzumachen. Eine Kombination aus einem effizienten Mittelklasse-Prozessor, einem einfachen 1080p + 60-Hz-Display und einem großen 6.000-mAh-Akku trägt zu einer hervorragenden Ausdauer bei. Hier ist ein kurzer Überblick über meine ersten beiden Tage mit der G Cloud:

Nach meiner Nutzung ist es nicht ausgeschlossen, beeindruckende 10 Stunden ununterbrochenes Spielen aus der G Cloud herauszuholen. Dies ist zwar weniger als die von Logitech angegebene Akkulaufzeit von 12 Stunden, liegt aber immer noch meilenweit vor dem Steam Deck und der Switch. Beide Konsolen sind verständlicherweise stromhungriger und spielen intensivere Spiele, was die hervorragende Akkulaufzeit der G Cloud jedoch nicht in Misskredit bringt. Auch der Standby-Modus der G Cloud ist solide und verliert nach meinen Beobachtungen täglich nur 3-5 %.

Der Ladevorgang ist etwas weniger beeindruckend, aber für meine Zwecke immer noch akzeptabel. Wenn ich die G Cloud 30 Minuten lang bei 29 % mit einem 18-W-Ladegerät einschalte, komme ich auf 54 %, also um 25 %. Eine weitere Stunde Ladezeit brachte die G Cloud auf 95 %. Logitech gibt eine Ladezeit von 0–100 % von 2,5 Stunden an, und diese Schätzung wirkt etwas konservativ. Selbst Hardcore-Benutzer müssen die G Cloud wahrscheinlich nur alle zwei bis drei Tage aufladen, das ist also mehr als schnell genug.

Die Logitech G Cloud wurde von Grund auf für Spiele entwickelt. Wie erfüllt sie also ihren Hauptzweck? Sehr gut! Die Logitech G Cloud ist für Cloud-Gaming über Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now und Steam Link (oder andere Cloud-Gaming-Dienste auf Android) konzipiert, kann aber auch jede der vielen großartigen Emulatorplattformen von Google Play herunterladen Store oder die besten nativen Android-Spiele.

Es ist nicht nur Sonnenschein und Regenbögen – lesen Sie den Abschnitt über die Bedienelemente der G Cloud weiter unten, um zu verstehen, warum –, aber die Konsole von Logitech bietet ein fantastisch unterhaltsames Spielerlebnis. Xbox Cloud Gaming war besonders hervorragend … immer dann, wenn es richtig funktionierte. Ich habe mehrere Runden Vampire Survivors über den Cloud-Dienst gespielt. Es war großartig, bis später in den Runden der Bildschirm voller Feinde zu einer massiven Eingabeverzögerung von 2-3 Sekunden, aggressivem Screen Tearing und Schlimmerem führte. Zu diesem Zeitpunkt ist Vampire Survivors fast ein AFK-Spiel, daher habe ich es trotzdem geschafft, diese Patches mit schrecklicher Leistung durchzustehen, aber es ist nicht das, was man beim Spielen sehen möchte.

Xbox Cloud Gaming auf der G Cloud funktioniert erstaunlich … in 90 % der Fälle.

TUNIC, das ich auf der G Cloud gestartet habe, war ein weitaus konsistenteres Erlebnis. Der Input-Lag war vernachlässigbar, das Spiel sah fantastisch aus und ich hatte nie Probleme im Kampf. Ich habe sogar eine Runde Halo Infinite gespielt, und obwohl ich sicherlich nicht in Bestform gespielt habe, könnte ich mir vorstellen, in Zukunft zum Spiel auf der G Cloud zurückzukehren, wenn ich es eilig habe, etwas zu tun zu haben. Meine beste Freundin spielte ein paar Stunden lang Slime Rancher 2 und hatte keine Beschwerden – sie behauptete tatsächlich, dass sich Xbox Cloud Gaming auf der G Cloud besser anfühlte als auf ihrer Xbox One X zu Hause, obwohl das möglich gewesen wäre Das liegt an meiner überlegenen WLAN-Geschwindigkeit.

Alles in allem ist Xbox Cloud Gaming fast am Ziel, aber das hat nichts mit der G Cloud zu tun, sondern vielmehr mit der noch unausgereiften Natur des Cloud-Streaming-Marktes. Xbox Cloud Gaming hat seit seinem Debüt bereits einen langen Weg zurückgelegt und befindet sich technisch gesehen noch in der Beta-Phase. So wie es jetzt ist, kann ich es bequem in der G Cloud überall dort verwenden, wo ich WLAN habe, und habe normalerweise eine tolle Zeit. Selbst in meinem Schlafzimmer, wo ich auf das langsamere 2,4-GHz-WLAN angewiesen bin und nicht auf die 5-GHz-Verbindung, die Cloud-Gaming bevorzugt, funktionierte Xbox Cloud Gaming auf dem Handheld von Logitech in erstaunlichen 90 % der Fälle. Es sind jedoch diese fehlerhaften 10 %, die das Erlebnis beeinträchtigen, und ich hoffe, dass Microsoft in diesem Bereich weiterhin Innovationen vorantreibt und seinen neu entstehenden Dienst auf mehr Geräten zuverlässiger macht.

Glücklicherweise werden alle Schwächen von Cloud-Gaming durch natives Android-Gaming und sogar klassische Emulation ausgeglichen. Minecraft: Bedrock Edition zum Beispiel hat sich in einer Multiplayer-Welt mit meiner Tochter völlig fehlerfrei gespielt. Auch Diablo Immortal sah aus und spielte sich wie erwartet, abgesehen von den oben erwähnten sehr kleinen Problemen. Es gibt so viele fantastische Spiele im Google Play Store, die bestimmt auch auf der G Cloud großartig laufen, Titel, die ich nicht ausprobieren konnte (weil ich sie nicht auf Android besitze), wie Star Wars: Knights of the Old Republic, Stardew Valley, DOOM und mehr. Leider sind Android und der Google Play Store, wie ich weiter unten näher erläutern werde, nicht ganz an dedizierte Spielekonsolen wie die G Cloud gewöhnt, was bedeutet, dass Ihre Lieblingsspiele auf diesem Gerät und seinem integrierten Controller möglicherweise kein großartiges Erlebnis bieten.

Es hatte nie das Gefühl, dass die G Cloud nicht Zugriff auf genügend tolle Spiele hätte.

Schließlich scheint es, dass die G Cloud ein vorbildliches Emulationsgerät ist. Wenn Sie eine Handheld-Konsole mit großem Bildschirm, hervorragender Akkulaufzeit, Zugriff auf das riesige Android-Ökosystem mit fantastischen Emulatoren und genügend Leistung für die Ausführung Tausender klassischer Spiele suchen, ist die G Cloud möglicherweise die perfekte Lösung. Ich beginne gerade erst mit der Emulation (eigentlich dank der G Cloud) und es war einfach, einen Emulator wie ClassicBoy Pro einzurichten und mit dem Spielen von Spielen wie Pokémon: Soul Silver für den Nintendo DS zu beginnen. Die G Cloud kann noch viel mehr: Viele Emulatoren unterstützen klassische Plattformen wie Nintendo DS/DSi, Gameboy Advance/Color, PlayStation 1, SNES/NES, Nintendo 64, Atari- und Sega-Konsolen und sogar klassische PC-Titel.

Die Logitech G Cloud wird niemals in der Lage sein, mit der riesigen, unzähligen Bibliothek unglaublicher exklusiver und optimierter Indie-Spiele wie der Nintendo Switch zu konkurrieren, noch kann sie mit der kuratierten Steam-Sammlung und der endlosen Kompatibilität des Steam Decks mithalten, aber die G Cloud schon eine unbestreitbar beeindruckende Auswahl an Spielen zwischen der Cloud und vielen der besten Xbox-Spiele, dem Play Store und Emulatoren. Hier gibt es mehr als genug, um jeden Spieler zufrieden zu stellen, und ich hatte zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, dass die G Cloud nicht über genügend Spiele verfügt, um ihre Existenz als vollwertige Handheld-Spielekonsole zu rechtfertigen.

Einer der größten Unterschiede zwischen der Logitech G Cloud und einem durchschnittlichen Android-Tablet ist der integrierte Controller, der dieses Gerät zu einer geeigneten Handheld-Konsole macht. Es ist also gut, dass die Steuerung hier im Allgemeinen ausgezeichnet ist und es nur geringfügige Kritikpunkte an den Aktionen und dem Design gibt. Die meisten meiner Probleme mit den Steuerelementen der G Cloud haben sehr wenig mit der Hardware zu tun, sondern vielmehr damit, wie Android sie unterstützt.

Die G Cloud ist vom klassischen Xbox-Stil inspiriert, was bedeutet, dass Sie ABKY-Gesichtstasten über dem rechten Joystick, ein D-Pad unter dem linken Joystick sowie ein Paar Auslöser und Stoßstangen haben. Auch die Joysticks lassen sich erwartungsgemäß einklicken. Sie erhalten keine hinteren Paddles oder Tasten, aber vier zusätzliche Tasten auf der Vorderseite: eine kontextbezogene „G“-Taste (in Xbox Cloud Gaming fungiert sie beispielsweise als „Xbox“-Taste), eine generische „Home“-Taste. Taste, die Sie nach Hause zurückbringt, und zwei zusätzliche Tasten oben.

Diese Schaltflächen fungieren in Xbox Cloud Gaming als „Menü“ und „Ansicht“ und behalten diese Zuständigkeiten im Allgemeinen bei, wenn es sinnvoll ist. Sie können sie auch gleichzeitig drücken, um einen Screenshot zu machen, was eine tolle Funktion wäre, wenn Android nicht ärgerlicherweise den Fokus von Ihrem Spiel ablenken würde, um eine Screenshot-Benachrichtigung anzuzeigen, die Sie nur schließen können, indem Sie darüber greifen und auf das „X“ drücken der physische Bildschirm (Spoiler: Dies ist nicht das einzige Android-spezifische Ärgernis auf der G Cloud).

Eine gute Steuerung spielt keine Rolle, wenn sie in Spielen nicht zuverlässig eingesetzt werden kann.

Ich hatte keine Beschwerden über die Joystick-Funktionen und die Stoßfänger und vier zusätzlichen Tasten auf der Vorderseite fühlen sich alle großartig und klickend an. Die Auslöser sind etwas weicher und flacher als ich es gerne hätte, aber bei diesem Formfaktor ist das verständlich (und sie sind immer noch besser als die JoyCons auf einer Switch). Leider ist das Drücken der ABXY-Tasten nicht so angenehm, aber sie haben eine schöne Form und sind leicht zu finden, wenn man sie ertastet. Der einzige Bereich, in dem es den Bedienelementen des G Cloud wirklich mangelt, ist das D-Pad, das vollkommen funktionsfähig, aber zu matschig ist und keine zufriedenstellende Definition oder einen schönen Klick bietet. Mir gefällt auch die Form nicht und ich wünschte, Logitech hätte sich etwas mehr vom Xbox Wireless Controller inspirieren lassen.

Dies alles spielt keine Rolle, wenn die Steuerung der G Cloud in Spielen nicht zuverlässig genutzt werden kann, und das Erlebnis ist daher zweifellos gemischt. Die Xbox Cloud Gaming-App funktioniert hervorragend mit einem Controller, und auch das Spielen von Spielen über Xbox Cloud Gaming ist perfekt. Ich hatte auch keine Probleme mit der Emulation von Spielen. Es sind native Android-Spiele, die inkonsistent sind, und das liegt einzig und allein daran, dass Android-Entwickler keine Spiele für Handheld-Konsolen entwickeln, sondern für Smartphones mit Touchscreens.

Minecraft hatte eine einwandfreie Controller-Unterstützung, aber bei Diablo Immortal musste ich immer noch den Touchscreen verwenden, um mit vielen Menüs und Schnittstellenelementen zu interagieren. Call of Duty Mobile unterstützt eine begrenzte Auswahl an Bluetooth-Controllern auf Android, erkennt die Steuerelemente der G Cloud jedoch überhaupt nicht. Spiele wie Genshin Impact und Pokémon Unite – beide auf anderen Plattformen mit vollständiger, bevorzugter Controller-Unterstützung verfügbar – unterstützen keine Controller auf Android. Warum? Ich habe keine Ahnung, aber diese Spiele sind auf der Logitech G Cloud im Grunde nicht spielbar.

Android-Entwickler haben noch viel zu tun, um Controller besser zu unterstützen.

Obwohl das G Cloud über einen Touchscreen verfügt, ist es nicht so toll, es zum Spielen zu verwenden. Anstatt die Touch-Bedienelemente ganz natürlich unter Ihren Daumen zu haben, müssen Sie über die integrierten Bedienelemente der G Cloud greifen, um zum Touchscreen zu gelangen. Es ist unangenehm und ehrlich gesagt unvernünftig; Die Logitech G Cloud ist eine Handheld-Konsole und nicht für das Spielen rein berührungsgesteuerter Spiele gedacht. Um ein gutes Spielerlebnis zu haben, müssen Sie physische Steuerungen verwenden.

Leider gibt es für jedes fantastische Spiel, das Controller im Google Play Store vollständig unterstützt – und daher wunderbar auf der G Cloud läuft – ein Dutzend weitere, die dies nicht tun. Selbst wenn man die Hunderten von Handyspielen außer Acht lässt, die nur dazu gedacht sind, per Touch auf einem vertikalen Telefonbildschirm gespielt zu werden, sollten unzählige Titel die Controller-Eingabe unterstützen und tun dies nicht. Das ist natürlich nicht die Schuld von Logitech. Ich werde im Folgenden näher auf das Software-Erlebnis eingehen, aber es genügt zu sagen: Android-Entwickler haben noch viel zu tun, um der wachsenden Community von Spielern gerecht zu werden, die wirklich mit einem Controller auf Android spielen möchten.

Das Display des Logitech G Cloud ist zweifellos berührungsempfindlich, obwohl dies weniger eine alternative Eingabemethode zu den physischen Bedienelementen als vielmehr eine Notwendigkeit für die Schnittstelle mit dem Android-Betriebssystem darstellt. Sobald Sie die G Cloud in die Hand nehmen, ist klar, dass der Touchscreen eine unbequeme und lästige Art der Interaktion darstellt. Gleichzeitig wird sofort deutlich, dass Sie gezwungen sein werden, den Touchscreen ständig zu verwenden.

Das liegt daran, dass Android als Plattform offenbar nicht weiß, wie man mit physischen Bedienelementen oder Controllern umgeht. Die Tastatur erfordert eine Berührungseingabe, ebenso wie das Navigieren in fast allen Teilen der Benutzeroberfläche, die Logitech nicht direkt überarbeitet hat. Ja, Logitech hat in der G Cloud benutzerdefinierte Software integriert, die das Erlebnis verbessert und die Abhängigkeit von diesem frustrierenden Touchscreen verringert. Dennoch lassen auch die Softwarelösungen von Logitech einiges zu wünschen übrig.

Mit der G Cloud können Sie zwischen dem klassischen Tablet-Modus von Android (ich kann mir nicht vorstellen, warum Sie diesen bevorzugen) und dem benutzerdefinierten konsolenähnlichen Launcher von Logitech wählen, der Controller-Eingaben vollständig unterstützt und dem Layout anderer Handheld-Konsolen mit einer horizontal scrollenden Spieleliste stark ähnelt und Apps. Dieser Launcher erstreckt sich auf (die meisten) Einstellungen, das Benachrichtigungsfeld, die App-Liste und andere Teile des Erlebnisses, kann aber offensichtlich nicht die Apps oder den Google Play Store berühren.

Die Bedienung des Touchscreens ist zwar unbequem und frustrierend, aber auch notwendig.

Es ist sofort vertraut und einfach zu bedienen, aber selbst die benutzerdefinierte Software der G Cloud ist oft frustrierend. Google Fotos erscheint beispielsweise nicht in der Liste „Alle Apps“ und ist nur über eine kleine, vergessene Schaltfläche auf dem Startbildschirm zugänglich, die mir viel zu lange nicht einmal aufgefallen ist. Das „Nachrichten“-Center ist eine wirklich schreckliche Möglichkeit, Ihre Benachrichtigungen zu verwalten. Es erfordert mehrere überflüssige Tastendrücke, um den Berg an Benachrichtigungen zu beseitigen, die Android Ihnen gerne sendet. Es gibt keine schnelle Möglichkeit, auf wichtige Einstellungen wie WLAN, Bluetooth und Displayhelligkeit zuzugreifen. Die Anpassung beschränkt sich auf eine Handvoll angehefteter Spiele und Apps sowie ein benutzerdefiniertes Hintergrundbild.

Dies ist jedoch immer noch um Längen besser, als wenn Sie gezwungen sind, die G Cloud außerhalb dieser äußerst fehlerhaften benutzerdefinierten Benutzeroberfläche zu verwenden, da Android keine Controller mag. Jedes Mal, wenn Sie die Bedienelemente nicht verwenden können, müssen Sie Ihre Daumen darüber strecken, um den Bildschirm zu erreichen, oder den Bildschirm des G Cloud unbeholfen mit einer Hand berühren, während Sie ihn mit der anderen halten. Sie können die Steuerung nicht einmal mit der Tastatur bedienen! Viele dieser Probleme könnten teilweise behoben werden, indem man mit dem Cursor auf den Bildschirm fährt, der über den Joystick gesteuert wird, und Schluss macht, aber das bekommt man nicht einmal hin. Es gibt einige Orte, an denen man mit den Steuerelementen davonkommen kann, wie zum Beispiel den Google Play Store, aber selbst das ist inkonsistent – ​​ich konnte zwischen Touch-Zielen navigieren, Dinge auswählen und zurückgehen, aber ich konnte nicht zuverlässig scrollen, und der Play Als ich es versuchte, stürzte der Store schwer ab.

Zwischen Mobiltelefon-Controllern wie dem Razer Kishi V2 und neu aufkommenden Geräten wie der G Cloud ist klar, dass sowohl Google- als auch Android-Entwickler daran arbeiten müssen, Verbraucher bei der Verwendung eines Controllers besser zu unterstützen. Es geht nicht nur um Spiele – Android selbst weiß nicht, was man mit einem Controller anfangen soll. Wenn die Verwendung des Touchscreens genauso nervig ist wie in der G Cloud, steigert sich die Frustration jedes Mal, wenn Sie Ihr Gerät verwenden.

Es ist einfach, die Logitech G Cloud sofort mit anderen beliebten Handheld-Spielekonsolen wie der Nintendo Switch OLED und dem Steam Deck zu vergleichen. Dennoch ist die Realität so, dass verschiedene Personengruppen diese Geräte aus unterschiedlichen Gründen kaufen. Die Switch ist der einzige Ort, an dem Sie die neuesten und besten Nintendo-Titel spielen können, während das Steam Deck eine Möglichkeit bietet, Ihren Gaming-PC unterwegs mitzunehmen. Auf der anderen Seite kann die G Cloud viele Xbox-Spiele, viele PC-Spiele, viele Android-Spiele und unzählige klassische emulierte Spiele spielen – aber keines dieser Dinge kann sie ganz so gut wie andere Geräte können das.

Die G Cloud ist der Inbegriff des teilweisen Sprichworts „Ein Alleskönner ist ein Meister in nichts“, aber es wird der zweiten Hälfte des Zitats nicht ganz gerecht, indem es sich besser fühlt als diese etablierten Meister in einem. Dennoch werden Spieler, die nach einer Möglichkeit suchen, all diese Spiele auf einem tragbaren Gerät zu spielen, kaum eines finden, das besser geeignet ist als die G Cloud, die in vielerlei Hinsicht eine vollkommen kompetente Konsole ist, die oft durch Faktoren gebremst wird, die offen gesagt außerhalb der Kontrolle von Logitech liegen .

Der größte Konkurrent der Logitech G Cloud ist das Telefon, das Sie bereits besitzen.

Ehrlich gesagt besteht der engste Konkurrent der G Cloud darin, einfach einen Mobiltelefon-Controller auf Ihr vorhandenes Android-Smartphone zu kleben. Es besteht eine gute Chance, dass Ihr Smartphone bereits leistungsfähiger ist als die G Cloud, und auch wenn es sich nicht um ein spieleorientiertes Gerät handelt, hat es dennoch Zugriff auf alle Spiele der G Cloud. Und wenn Sie auf ein Android-Spiel stoßen, das keine Controller-Eingabe unterstützt, können Sie Ihren mobilen Controller beiseite legen und den Touchscreen Ihres Telefons verwenden. Dadurch erhalten Sie auch eine Mobilfunkverbindung, die der G Cloud fehlt, sodass Sie Spiele auch dann streamen können, wenn kein WLAN in der Nähe ist.

Die G Cloud ist für Menschen gedacht, die dies regelmäßig tun und ihr Telefon nicht ständig benutzen möchten. Das Einrichten dieses Controllers ist ein zusätzlicher Schritt und fühlt sich einfach nicht so nahtlos an wie ein vollständig integriertes Gerät wie diese Konsole. Außerdem entlädt es den Akku Ihres Telefons in einer Welt, in der die meisten Menschen Schwierigkeiten haben, ihr Telefon den ganzen Tag durchzuhalten. Grund genug, die G Cloud beizubehalten und mein Fold4 einfach für all seine vielen Telefon- und Produktivitätsaufgaben zu verwenden (und natürlich für Pokémon Go).

Ich kann diesen Abschnitt nicht abschließen, ohne den kommenden Razer Edge-Handheld zu erwähnen, der viele der Hardwaremängel beheben soll, die ich bei der Logitech G Cloud beobachtet habe. Das Razer Edge erscheint Anfang 2023 und verfügt über deutlich leistungsstärkere Hardware, um die besten Android-Spiele in Höchstqualität zu bringen, eine flüssigere Anzeige mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz und einen abnehmbaren Razer Kishi V2 Pro-Controller (mit haptischem Feedback), der Ihnen dies ermöglicht Greifen Sie jederzeit auf den Touchscreen zurück. Der Razer Edge wurde von Grund auf für natives Android-Gaming und -Emulation entwickelt, wobei Cloud-Gaming eine hervorragende Alternative darstellt. Während der Razer Edge mit 399 US-Dollar teurer ist als der G Cloud, könnte dies für viele Leute, die vielleicht über den Logitech G Cloud nachgedacht haben, eine bessere Option sein.

Sie sollten die Logitech G Cloud kaufen, wenn ...

Sie sollten die Logitech G Cloud nicht kaufen, wenn ...

Als ich anfing, die Logitech G Cloud zu testen, ging ich ehrlich gesagt davon aus, dass ich meine Zeit damit nicht genießen würde. Zum Glück wurde mir das Gegenteil bewiesen, und ich kann mir jetzt vorstellen, dass die G Cloud ihren halbfesten Platz auf meinem Schreibtisch behält – zumindest bis etwas Besseres auf den Markt kommt. Es gibt eindeutig einen Platz auf der Welt für eine Android-basierte Handheld-Konsole, und ich glaube, dass die G Cloud ein respektabler erster Versuch ist, dies zu erreichen.

Die Hardware ist solide, auch wenn sie nicht erstklassig ist, und das G Cloud ist insgesamt gut verarbeitet. Logitech hat darüber nachgedacht, die Schwächen von Android zu überwinden, auch wenn es nicht gelungen ist. Die G Cloud verfügt über eine endlose Bibliothek an Spielen, die auf vielen Plattformen verteilt sind. Hier gibt es viel zu mögen, und die Logitech G Cloud könnte eine erstaunliche kleine Konsole für diejenigen sein, die sich ihrer Mängel bewusst sind. Das hängt natürlich alles davon ab, wo Sie wohnen und wie viel Sie zu zahlen bereit sind.

Derzeit ist die G Cloud nur in den USA verfügbar. Während Logitech gegenüber Windows Central versichert hat, dass es Pläne gibt, die G Cloud im Jahr 2023 in andere Regionen (insbesondere überall dort, wo sich Xbox Cloud Gaming befindet) zu bringen, ist dies derzeit nicht der Fall. Darüber hinaus kostet die Logitech G Cloud unglaubliche 350 US-Dollar. Es ist sehr schwierig, dieses Gerät zu diesem Preis zu empfehlen, wenn man zum gleichen Preis eine Nintendo Switch OLED oder für 400 $ ein Steam Deck bekommt. Selbst das weitaus leistungsfähigere Razer Edge wird bei seiner Einführung im nächsten Jahr nur 50 US-Dollar mehr kosten.

Von Anfang an gab es bei vielen Einzelhändlern Preisnachlässe für die G Cloud von bis zu 300 US-Dollar, und zu diesem Preis ist sie heute ziemlich einfach zu finden. Das ist sicher besser, aber ich glaube immer noch, dass der Sweet Spot für dieses Gerät und seine Hardware und Fähigkeiten bei etwa 250 US-Dollar liegt. Am Black Friday und Cyber ​​Monday hat die G Cloud diesen idealen Preis erreicht, das kann also durchaus passieren. Wenn Sie sich bezüglich dieses Geräts nicht sicher sind, empfehle ich Ihnen, abzuwarten, ob es in den Verkauf kommt. Wenn Sie es für 250 US-Dollar oder sogar weniger finden können, ist die Logitech G Cloud eine hervorragende, wenn auch unvollkommene Zukunftsvision, die ich jetzt voll und ganz verstehe und annehme.

Logitechs erster Versuch einer Handheld-Konsole zielt darauf ab, Android als vollwertige Gaming-Plattform zu realisieren, und die G Cloud ist weit mehr erfolgreich als scheitert. Die begrenzte Verfügbarkeit und der hohe Preis schränken die Attraktivität für Gamer jedoch sicher ein.

Zachary Boddy (They / Them) ist Mitarbeiterautor für Windows Central und konzentriert sich hauptsächlich auf die Berichterstattung über die neuesten Nachrichten aus Technik und Gaming, die besten Xbox- und PC-Spiele sowie die interessanteste Windows- und Xbox-Hardware. Sie haben die meiste Zeit ihres Lebens gespielt und geschrieben, angefangen mit der ursprünglichen Xbox, und begannen 2019 als Freiberufler für Windows Central und seine Schwesterseiten. Jetzt ist Zachary ein vollwertiger Mitarbeiterautor und schreibt nicht mehr nur über alles Mögliche Minecraft deckt praktisch alles ab, bei dem Windows Central ein Experte ist, insbesondere wenn es um Microsoft geht. Sie finden Zachary auf Twitter @BoddyZachary.

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